Kotlin Multiplatform en 2026: ¿está por fin listo para desarrolladores iOS?
Llevo trabajando en desarrollo móvil desde 2014 y, durante estos años, he pasado por diferentes aproximaciones al eterno problema de compartir código entre iOS y Android.
He trabajado con Xamarin, posteriormente con .NET para iOS y Android, con MAUI y, por supuesto, con desarrollo nativo. Más recientemente he empezado a trabajar con Kotlin Multiplatform (KMP).
Y KMP plantea el problema de una forma que me resulta especialmente interesante.
Porque, a diferencia de otras soluciones multiplataforma, utilizar Kotlin Multiplatform no significa necesariamente decidir que toda nuestra aplicación debe ser multiplataforma.